中國網(wǎng)游市場首現(xiàn)負(fù)增長 面臨“斷檔”尷尬
2010年08月19日 21:16
根據(jù)易觀國際和艾瑞咨詢近日先后發(fā)布的報告顯示,中國網(wǎng)游市場出現(xiàn)了十年來首次的負(fù)增長,意味著盤整期的全面降臨。而178游戲網(wǎng)總裁張云帆昨接受媒體專訪時透露,被稱為 “全球最賺錢網(wǎng)游”的《魔獸世界》盡管資料片 《巫妖王之怒》開服,但其原先在中國大概有700萬的付費賬號,經(jīng)歷種種風(fēng)波后開服之前可能只剩300多萬,這支眾所期盼的“強(qiáng)心針”對業(yè)界的拉動作用將十分有限。
綜觀今年二季度財報,盛大、金山、巨人的業(yè)績增長幅度都出現(xiàn)了下降,騰訊的網(wǎng)游業(yè)務(wù)也增速放緩。易觀報告顯示,2010年第二季度中國網(wǎng)游市場規(guī)模達(dá)77.83億元,環(huán)比下滑0.5%;上半年中國網(wǎng)游市場規(guī)模達(dá)156億元,較2009年下半年環(huán)比增長8.3%,較 2009年上半年同比增長33.4%。中國網(wǎng)游市場增長階段性停滯,步入盤整階段。
對于即將到來的《巫妖王之怒》,張云帆預(yù)測開服之后不會對相關(guān)的游戲產(chǎn)品造成沖擊。 “因為好的產(chǎn)品本身只要有用戶就會留住用戶,不會出現(xiàn)另外一個產(chǎn)品好一點就會大批地轉(zhuǎn)移用戶。 ”而對于網(wǎng)游市場低迷的原因,張云帆表示,整個經(jīng)濟(jì)環(huán)境不好以及新增用戶放緩造成了網(wǎng)游市場低迷。并表示,目前中國互聯(lián)網(wǎng)普及到三線城市,農(nóng)村還沒有普及,新增用戶的放緩一般都是造成整個環(huán)境不夠好的一個原因。
易觀方面認(rèn)為,由于自主研發(fā)能力的提升,我國網(wǎng)游產(chǎn)品市場供求失衡,大量新游戲涌入市場。另一方面,游戲的付費價值過于單一,充斥各類消費陷阱,且虛擬道具貶值之快速,使得廣大用戶的付費意愿越來越低,核心用戶ARPU越發(fā)提高,用戶的付費被廠商逐利的心態(tài)透支。
此外,隨著《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》本月開始實施,根據(jù)下半年執(zhí)行力度,《辦法》對消費陷阱等內(nèi)容的監(jiān)管,將對各廠商業(yè)績有所影響。分析師預(yù)測,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場所處的增長低谷,是發(fā)展必經(jīng)過程,調(diào)整大約需要1年左右時間,下半年網(wǎng)游市場整體增幅將保持在4%-8%,逐漸回暖。
(編輯:Jesse)





