熱酷主打陽(yáng)光品牌 《陽(yáng)光小鎮(zhèn)》日本受寵
2010年09月02日 15:19
9月2日下午消息,熱酷今日表示,其推出的社交游戲《陽(yáng)光小鎮(zhèn)》剛剛登陸日本最大的社交平臺(tái)MIXI,即獲得玩家追捧,每日新增用戶(hù)排名第一,玩家留存率高達(dá)53%。
根據(jù)介紹,《陽(yáng)光小鎮(zhèn)》是熱酷在日本推出的第三款“陽(yáng)光”系列精品社交游戲,也是熱酷旗下第二代社交游戲的代表作。
據(jù)了解,熱酷在09年10月以一款名為《陽(yáng)光牧場(chǎng)》的游戲登陸日本MIXI,迄今已突破注冊(cè)用戶(hù)500萬(wàn),與隨后同樣由熱酷推出的以海洋探索為主要元素的《陽(yáng)光深?!芬黄穑蔀槿毡旧缃黄脚_(tái)上的游戲明星。
《陽(yáng)光小鎮(zhèn)》是以建造管理小鎮(zhèn)為核心,將用戶(hù)的好友互動(dòng)更加放大。業(yè)內(nèi)人士分析稱(chēng),相較以農(nóng)場(chǎng)類(lèi)游戲?yàn)榇淼牡谝淮缃挥螒?,《?yáng)光小鎮(zhèn)》的游戲性更強(qiáng)、畫(huà)面更精美、制作更精良,預(yù)計(jì)游戲的粘度和盈利能力會(huì)更強(qiáng),從目前的用戶(hù)表現(xiàn)看,游戲的生命周期也會(huì)更加長(zhǎng)久。日本MIXI平臺(tái)負(fù)責(zé)人則表示,目前《陽(yáng)光小鎮(zhèn)》的ARPU值(平均每用戶(hù)收入)已經(jīng)超越社交游戲明星《陽(yáng)光牧場(chǎng)》,對(duì)于《陽(yáng)光小鎮(zhèn)》未來(lái)的發(fā)展?jié)摿Ψ浅F诖?,而日本的媒體則稱(chēng)《陽(yáng)光小鎮(zhèn)》的風(fēng)靡是互聯(lián)網(wǎng)的奇跡。
近三年來(lái),全球社交游戲市場(chǎng)經(jīng)歷了令人瞠目的行業(yè)井噴,而熱酷推出的社交游戲,在日韓乃至歐美等國(guó)際市場(chǎng)都取得了很大的成功。熱酷CEO劉勇表示,從《陽(yáng)光牧場(chǎng)》、《陽(yáng)光深?!返阶钚峦瞥龅摹蛾?yáng)光小鎮(zhèn)》,之所以選擇“陽(yáng)光”作為熱酷的品牌形象,是基于社交游戲特有的自然、健康、大眾化,可分享的特點(diǎn),這也是熱酷一直堅(jiān)持的精品社交游戲的品牌理念。
對(duì)于在日本市場(chǎng)取得的成功,劉勇表示,日本的社交游戲市場(chǎng)將成為與美國(guó)市場(chǎng)相抗衡的全球最大市場(chǎng),熱酷不僅致力于PC端游戲的開(kāi)發(fā),未來(lái)還將推出基于日本無(wú)線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的多款“陽(yáng)光”系列手機(jī)游戲產(chǎn)品,只有持續(xù)的更新創(chuàng)新,才可以保持對(duì)用戶(hù)的新鮮感和吸引力。
(編輯:Jesse)





