三大創(chuàng)新特色 《魔界2》倡導(dǎo)輕松網(wǎng)游
2010年09月19日 15:49
2010年全新網(wǎng)游巨作《魔界2》華麗上市,盡管其風(fēng)格貼近昔日經(jīng)典暗黑系列游戲,但在玩法上卻力主輕松網(wǎng)游,倡導(dǎo)回歸網(wǎng)游的娛樂性目的。諸多參與過《魔界2》測試的玩家也對其特色玩法大加贊賞,娛樂至上、趣味不斷成為《魔界2》的又一大看點(diǎn)!
獨(dú)創(chuàng)官職系統(tǒng) 網(wǎng)游人物需“養(yǎng)成”
傳統(tǒng)網(wǎng)游中,玩家角色總是伴隨等級成長,技能增加,裝備增強(qiáng),這已經(jīng)成為衡量玩家的標(biāo)準(zhǔn)。《魔界2》別出蹊徑,在等級之外,獨(dú)創(chuàng)官職系統(tǒng),讓玩家的角色體驗一把“養(yǎng)成”趣味!
《魔界2》官職系統(tǒng)為玩家提供了三大發(fā)展方向,有從教眾到主教的宗教之路,有歷經(jīng)沙場,由小兵升級到統(tǒng)帥的軍事之路,當(dāng)然,如果你是商業(yè)天才,也可選擇旅者起步,開啟自己的億萬富翁之路。
三大發(fā)展方向有著龐大的劇情人物支持,玩家需按部就班進(jìn)行升級,最終成就屬于自己的完美人生,如此人物養(yǎng)成,絕對是傳統(tǒng)MMORPG網(wǎng)游所未見。
雇傭NPC任務(wù) 豐衣足食無需自己動手!
《魔界2》中,玩家首次翻身做主,一改傳統(tǒng)游戲任由NPC任務(wù)擺布的命運(yùn),能夠雇傭NPC來進(jìn)行任務(wù)。
為了保持這一玩法的趣味性,進(jìn)行任務(wù)的NPC可是有限的,如果有人先你一步雇傭走了NPC,你就只能等著了。不僅如此,NPC也不能保證百分百的任務(wù)完成率,一旦失敗,或許你將會人財兩口哦!
(編輯:Jesse)





