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上半年美國社交網(wǎng)絡(luò)手機(jī)等游戲市場達(dá)29億美元

2010年10月18日 10:27

    據(jù)國外媒體報道,市場研究公司NPD當(dāng)?shù)貢r間周五表示,今年上半年美國消費者通過手機(jī)、社交網(wǎng)絡(luò)、下載和訂閱等途徑購買了價值29億美元的游戲。

  這是NPD首次公布非傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)的數(shù)據(jù),也表明消費者的游戲支出比之前的預(yù)期高40%。NPD預(yù)計,非傳統(tǒng)游戲銷售額將達(dá)到至少26億美元,最高將達(dá)到29億美元。

  NPD昨天公布的傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)顯示,9月份美國游戲市場萎縮8%,其中游戲軟件銷售額下滑6%至6.14億美元,硬件銷售額下滑19%至3.83億美元。

  NPD游戲業(yè)務(wù)部門總裁大衛(wèi)·麥克奎蘭(David McQuillan)說,“游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式正在經(jīng)歷巨變。”許多消費者都通過下載購買游戲,或在社交網(wǎng)絡(luò)上玩游戲。蘋果iPhone手機(jī)已經(jīng)成為一個重要的游戲平臺,用戶通過App Store應(yīng)用商店購買游戲。

 

 

 

 


    (編輯:Jesse)

 

 

 

 

 

 

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