《征途2》25日開啟壓力測試
2010年10月19日 13:45
10月19日午間消息,巨人網(wǎng)絡(luò)耗時兩年多研發(fā)的精品大作《征途2》將于本月25日開啟壓力測試,玩家可憑激活碼進(jìn)入游戲。
據(jù)介紹,此次壓力測試將主要檢測游戲在大規(guī)模玩家進(jìn)入狀態(tài)下的承載能力,為進(jìn)一步完善游戲體驗(yàn)提供幫助。此前《征途2》曾進(jìn)行過三次技術(shù)刪檔測試,當(dāng)時參與測試的人員大部分為內(nèi)部人員及少量特邀資深玩家。
與技術(shù)研發(fā)測試不同的是,此次壓力測試將面向大眾玩家。玩家可憑借《征途2》官方,以及合作媒體提供的激活碼,搶先體驗(yàn)這款2D大作。巨人方面表示,由于外界對《征途2》期待度非常高,此次激活碼也不可避免地出現(xiàn)了緊俏現(xiàn)象。
據(jù)了解,作為巨人旗艦游戲《征途》的正統(tǒng)續(xù)作,《征途2》由巨人網(wǎng)絡(luò)耗巨資、耗時2年多自主研發(fā)。研發(fā)團(tuán)隊(duì)以一貫低調(diào)踏實(shí)的作風(fēng)應(yīng)對玩家們的狂熱期待,為求游戲盡善盡美而不斷反復(fù)修改,僅是游戲畫面的修改已經(jīng)不下數(shù)十稿之多。
“《征途2》研發(fā)團(tuán)隊(duì)在過去幾次測試中,廣泛聽取玩家意見,進(jìn)行7000多條BUG修改,2800多條功能優(yōu)化。它也是是第一款在開發(fā)過程中,玩家意見采納比例超過80%的網(wǎng)絡(luò)游戲?!本奕司W(wǎng)絡(luò)研發(fā)副總裁、《征途2》制作人紀(jì)學(xué)鋒說。
目前,《征途2》仍處于測試階段,針對游戲內(nèi)容、玩法的豐富與完善還將持續(xù)一段時間。巨人網(wǎng)絡(luò)CEO史玉柱對《征途2》要求非常高,希望把該游戲打造成超越《征途》的精品。它的正式推廣時間曾多次調(diào)整,目前初步定在明年上半。
(編輯:Jesse)





