巨人推第三代網(wǎng)游收費(fèi)模式
2011年03月31日 09:51
巨人網(wǎng)絡(luò)昨天宣布,2011年新作《征途2》將于4月8日內(nèi)測(cè),同時(shí)開(kāi)啟第三代商業(yè)模式“公平游戲模式”。這是網(wǎng)游行業(yè)繼時(shí)間收費(fèi)、道具收費(fèi)模式之后的又一全新商業(yè)模式。
巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁、《征途2》制作人紀(jì)學(xué)鋒表示,公平游戲模式建立在免費(fèi)進(jìn)入基礎(chǔ)上,取消商城。
“點(diǎn)卡模式相當(dāng)于古代的人丁稅,相當(dāng)于你只要在這個(gè)國(guó)家生活,就必須每年納稅。道具收費(fèi)就像封建社會(huì)的專(zhuān)賣(mài)制度,官方壟斷道具專(zhuān)賣(mài),導(dǎo)致游戲不公平。第三代商業(yè)模式則不同,所有物品由打怪掉落或任務(wù)產(chǎn)出,沒(méi)有商城,玩家自由交易獲得物品,官方只收取5%交易手續(xù)費(fèi)?!奔o(jì)學(xué)鋒說(shuō)。
對(duì)于巨人推出的第三代商業(yè)模式,有分析師指出,時(shí)間收費(fèi)模式、道具收費(fèi)模式分別引領(lǐng)網(wǎng)游行業(yè)超過(guò)5年的高速增長(zhǎng),而目前游戲行業(yè)增長(zhǎng)遇到瓶頸,急需注入新增長(zhǎng)動(dòng)力謀求破局。
不過(guò),也有分析人士認(rèn)為,《征途2》這種全新商業(yè)模式要維持運(yùn)營(yíng)商的收入,對(duì)游戲在線人數(shù)以及玩家交易活躍度有較高要求,這些都將與游戲品質(zhì)密切相關(guān),這很可能是影響它能否成為產(chǎn)業(yè)未來(lái)主流商業(yè)模式的關(guān)鍵。
據(jù)悉,2005年以前,中國(guó)網(wǎng)游商業(yè)模式主要按時(shí)間收費(fèi),包括“點(diǎn)卡制”、“月卡制”;2005年底,盛大網(wǎng)絡(luò)率先推出時(shí)間免費(fèi),為按虛擬道具收費(fèi)的全新商業(yè)模式。雖然該模式推出之時(shí)一度遭質(zhì)疑,但是目前道具收費(fèi)模式已經(jīng)成為網(wǎng)游行業(yè)的主要商業(yè)模式。
巨人網(wǎng)絡(luò)昨日還宣布成立“贏在玩家”基金,將用現(xiàn)金方式向玩家征集對(duì)游戲的研發(fā)與修改建議。這是國(guó)內(nèi)首個(gè)面向玩家群體的激勵(lì)基金,啟動(dòng)資金為100萬(wàn)元。該基金將與“贏在巨人”計(jì)劃互補(bǔ),定位分別面向網(wǎng)游團(tuán)隊(duì)與網(wǎng)游玩家。
(編輯:Jesse)





