2011年第2季度網(wǎng)游市場增速下滑
2011年07月22日 14:43
7月22日上午消息,易觀國際分析師玉軼今日發(fā)布簡版分析報告稱,易觀智庫《2011年第2季度中國網(wǎng)絡游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,2011年第2季度中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達87.6億元,實現(xiàn)環(huán)比增長3.1%,同比增長12.6%。
以下為簡版分析報告全文:
2011年第2季度市場增長明顯放緩,主要原因在于第1季度網(wǎng)游強勢的促銷攻勢下,用戶的付費需求被充分挖掘,2季度受季節(jié)消極因素影響有所下滑,而6月中下旬,暑期促銷的第一波推動,保持了市場的增長。
易觀國際(Analysys International)分析認為,我國高考結束為6月上旬,大學及中小學正常放假時間區(qū)間為6月初至7月底,第一批暑期攻勢已經(jīng)開始。易觀對第2季度末可能產(chǎn)生的爆發(fā)性增長持謹慎樂觀態(tài)度。預計第3季度市場從產(chǎn)品和用戶信心角度,將完全回暖,但諸多新游戲的上市或?qū)⑾♂層脩鬉RPU。
數(shù)據(jù)顯示,第2季度市場主要動力來自一線的RPG產(chǎn)品。網(wǎng)易、網(wǎng)龍、巨人表現(xiàn)平平,從第三方交易來看有下滑趨勢。而《完美國際》、《誅仙2》等游戲增長良好。盛大《魔界2》用戶逐漸沉淀,付費增長,而《龍之谷》版本更新也給盛大帶來了新的增長,《星辰變》遭遇嚴重BUG,用戶消費有所下滑。
第2季度,整個市場處于新的產(chǎn)品更迭周期。預計第3季度新品的涌入將帶來諸多新的亮點,其中在游戲模式上頗有開拓性的產(chǎn)品包括《洛奇英雄傳》、《LOL》、《泡泡戰(zhàn)士》等游戲。
(編輯:Jesse)





