《電子競技賽事導(dǎo)播能力要求》《電子競技用戶分析與運(yùn)營能力要求》兩項(xiàng)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)研討會(huì)于線上召開
2022年06月29日 10:59
6月27日上午,由中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)聯(lián)合粵港澳大灣區(qū)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)新聯(lián)盟多家成員單位共同立項(xiàng)的《電子競技賽事導(dǎo)播能力要求》《電子競技用戶分析與運(yùn)營能力要求》兩項(xiàng)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)討論會(huì)于線上召開。
中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)標(biāo)準(zhǔn)工作委員會(huì)、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)電子競技工作委員會(huì)、粵港澳大灣區(qū)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)新聯(lián)盟、深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院、深圳市東??萍加邢薰荆ㄌ烀郎钲谥谱髦行模?、深圳大魚教育文化有限公司、深圳市華視體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)運(yùn)營有限公司、深圳霜思文化科技有限公司(深圳DYG俱樂部)、廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(廣州TTG俱樂部)、人人電競文化傳媒(深圳)有限公司(佛山GK俱樂部)、深圳市標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)、石點(diǎn)國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展(深圳)有限公司、先鋒娛樂體育營銷顧問(香港)有限公司、浩天電子競技有限公司、深圳市洲明科技股份有限公司等單位的電競行業(yè)專家及編寫組成員共25人參加了會(huì)議。
深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司聶蔚青代表標(biāo)準(zhǔn)編寫組匯報(bào)了《電子競技賽事導(dǎo)播能力要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)草案修改情況,以及《電子競技用戶分析與運(yùn)營能力要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)的背景與主要內(nèi)容。
參會(huì)專家對《電子競技賽事導(dǎo)播能力要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)草案進(jìn)行了認(rèn)真討論,特別是對電子競技賽事導(dǎo)播能力的評估體系進(jìn)行了深入探討。根據(jù)專家意見和建議,電子競技賽事導(dǎo)播評估分級(jí)指標(biāo)由初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)三個(gè)等級(jí)修改為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、專家級(jí)四個(gè)等級(jí),34項(xiàng)二級(jí)指標(biāo)拓展為35項(xiàng),新增職業(yè)基礎(chǔ)認(rèn)知二級(jí)指標(biāo)。另外,4項(xiàng)一級(jí)指標(biāo)和35項(xiàng)二級(jí)指標(biāo)均對不同等級(jí)的電競賽事導(dǎo)播給出了明確的能力要求。
電子競技用戶分析與運(yùn)營是電競行業(yè)核心的崗位之一,《電子競技用戶分析與運(yùn)營能力要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)提出電子競技用戶分析與運(yùn)營崗位的能力要求,用于規(guī)范電子競技用戶分析與運(yùn)營的崗位人才要求,可有效促進(jìn)電子競技人才的梯度能力培養(yǎng)和發(fā)展路徑規(guī)劃建設(shè)。該標(biāo)準(zhǔn)將電子競技用戶分析與運(yùn)營崗位分為初級(jí)、中級(jí)與高級(jí),對應(yīng)不同的能力要求,設(shè)置4項(xiàng)一級(jí)指標(biāo)和28項(xiàng)二級(jí)指標(biāo)。參會(huì)專家針對該標(biāo)準(zhǔn)的能力評估體系進(jìn)行了熱烈的討論。
會(huì)議最后的討論環(huán)節(jié),參會(huì)專家在電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)及崗位能力評估認(rèn)定等方面分享了經(jīng)驗(yàn),提出了意見和建議。下一步,編寫組將盡快推進(jìn)完成《電子競技賽事導(dǎo)播能力要求》和《電子競技用戶分析與運(yùn)營能力要求》兩項(xiàng)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)的研制發(fā)布,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)將發(fā)揮行業(yè)平臺(tái)優(yōu)勢,依托行業(yè)資源,聯(lián)合相關(guān)方共同開展電子競技賽事導(dǎo)播等崗位的人才培養(yǎng)和能力評價(jià),推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)規(guī)范化、高質(zhì)量發(fā)展。