藝電將于12月20日發(fā)布《星球大戰(zhàn):舊共和國》
2011年09月26日 09:31
北京時間9月25日消息,據(jù)外國媒體報道,游戲發(fā)行商藝電今天宣布,該公司將于今年12月20日推出《星球大戰(zhàn):舊共和國(Star Wars: The Old Republic)》網(wǎng)絡(luò)游戲,這將是該公司最令人期待的網(wǎng)游產(chǎn)品之一。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》還將是藝電公司非常依賴的一款網(wǎng)絡(luò),藝電公司還希望利用此款游戲來吸引競爭對手產(chǎn)品的用戶,包括暴雪娛樂公司的《魔獸世界》等游戲的用戶。如果藝電能夠成功,那么其將能夠從付費用戶手中獲得持續(xù)穩(wěn)定的收入。藝電的這款新游戲可能只供付費用戶使用。
藝電旗下的游戲工作室BioWare開發(fā)了《星球大戰(zhàn):舊共和國》這款游戲。藝電希望該工作室能夠幫助其吸引《魔獸世界》游戲的用戶,因為該工作室擁有打造大型故事情節(jié)和影院風(fēng)格游戲的豐富經(jīng)驗。不過,《魔獸世界》游戲在網(wǎng)游市場的統(tǒng)治地位已經(jīng)長達(dá)近7年之久。
《魔獸世界》游戲目前擁有1100萬付費用戶,自從2004年以來就一直主宰著收費網(wǎng)游行業(yè),此款游戲也為暴雪娛樂公司創(chuàng)造了豐厚的收入,每位用戶每月需向暴雪娛樂公司支付15美元左右的費用,才能永久性使用《魔獸世界》。據(jù)稱,藝電也將采用類似的收費模式,向《星球大戰(zhàn):舊共和國》的用戶每月收取15美元左右的費用。
藝電首席執(zhí)行官約翰·里希蒂諾(John Riccitiello)表示,《星球大戰(zhàn):舊共和國》游戲的付費用戶達(dá)到50萬之后才能維持收支平衡,用戶達(dá)到100萬之后就可以實現(xiàn)盈利。如果此游戲的用戶能夠達(dá)到150萬至200萬,那么將足以證明此款游戲是值得投資的項目,而且也證明收購BioWare是藝電非常正確的交易。
2008年藝電以8億美元的價格將加拿大游戲廠商BioWare收購旗下。
(編輯:Jesse)





