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調(diào)查發(fā)現(xiàn)美國2到17歲少兒中 91%玩游戲

2011年10月12日 08:55

    北京時間10月12日消息,據(jù)國外媒體報道,在智能手機、社交游戲等帶動之下,青少年玩游戲的人口越來越多。最近美國一個調(diào)研機構(gòu)的調(diào)查顯示,在2到17歲這一年齡段(即兒童、少年),91%的孩子在玩游戲。

  NPD集團進行了這項調(diào)查。據(jù)悉在美國玩游戲的青少年兒童總數(shù)達到6400萬人之多。

  人們常說的一句話是,孩子是我們的未來,然而眼下看來,這句話對于游戲公司的高層來說更適宜。

  研究顯示,少年兒童對于游戲的興趣大增,和智能手機和平板電腦等移動設(shè)備的普及有著緊密關(guān)系。2009年,在2到17歲這一年齡段中,只有8%的人口玩移動游戲。如今,這一比例已經(jīng)顯著提升到了38%。另外,游戲人口增長最快的年齡段是2-5歲。一些孩子還不會說話,就已經(jīng)開始玩游戲。

  業(yè)界分析人士指出,隨著智能手機逐漸普及,不僅父母的手機上就可以玩游戲,家里的iPad也成為游戲工具,另外越來越多的小學(xué)生、中學(xué)生開始擁有手機,而除了打電話和發(fā)短信之外,這些手機也具備游戲功能。手機的普及,實際上是廉價游戲終端的普及。

  媒體分析稱,青少年游戲人口增加,勢必對游戲軟件行業(yè)產(chǎn)生促動,而Zynga有望成為最大的利益獲得者。

 

 

 


    (編輯:Jesse)

 

 

 


 

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