中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展持續(xù)迅猛
2012年01月18日 03:51
本報(bào)訊(記者田偉)記者從剛剛結(jié)束的2011年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上獲悉,2011年我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到428.5億元人民幣,比2010年增長32.4%。其中,民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲收入為271.5億元人民幣,同比增長40.7%。手機(jī)游戲市場繼續(xù)保持增長勢頭,實(shí)際銷售收入17億元人民幣,同比增長86.8%。
此次年會(huì)由新聞出版總署指導(dǎo),中國出版協(xié)會(huì)主辦,中國出版工作者協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)、西安高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)承辦。新聞出版總署副署長孫壽山在年會(huì)上指出,網(wǎng)絡(luò)游戲必須堅(jiān)持正確導(dǎo)向,立足自主創(chuàng)新,提高產(chǎn)品質(zhì)量,打造更多精品力作,不斷滿足人民群眾特別是青少年的文化消費(fèi)需求,努力成為先進(jìn)文化的踐行者和推動(dòng)者。
中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)創(chuàng)辦于2004年,其主旨是“鼓勵(lì)游戲研發(fā)、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族產(chǎn)業(yè)”。歷經(jīng)7年,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)已經(jīng)成為中國游戲業(yè)界第一交流與合作平臺(tái)。2011年年會(huì)發(fā)布了《2011年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,舉辦了“游戲十強(qiáng)”盛典,展示了2011年中國游戲產(chǎn)業(yè)成就。
(編輯:Stev)





