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誰說中國用戶小氣?IAP應(yīng)用平均花費(fèi)20.95美元

2013年02月17日 09:48

    中國版協(xié)游戲工委(GPC)年初發(fā)布的《2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,中國移動(dòng)游戲仍處于發(fā)展初期。但是預(yù)計(jì)在2013年,移動(dòng)游戲在中國注定迎來大發(fā)展。

  據(jù)統(tǒng)計(jì),2013年初中國共有手游用戶1.92億,歐洲五國僅有7200萬,美國4800萬。預(yù)計(jì)在2013年中國手游用戶將會(huì)首次超過PC游戲玩家。

  Android在中國大受歡迎,使得應(yīng)用內(nèi)廣告成為一種有效的創(chuàng)收方式。目前約有72%的中國移動(dòng)設(shè)備運(yùn)行Android系統(tǒng),2012 Q2約有57%的廣告展示來自于Android設(shè)備。

  中國是iOS平臺(tái)的第二大市場地區(qū),占了總下載量的15%,而“免費(fèi)增值”模式大行其道。同樣是“免費(fèi)增值”模式,中國市場卻有著不同于西方的特色。中國地區(qū)App Store中頂級(jí)游戲的應(yīng)用內(nèi)購買人均花費(fèi)金額更高——換句話說也就是,中國的忠實(shí)粉絲更舍得花錢。

 

 

 

    (編輯:Jesse)

 

 


 

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