巨人網(wǎng)絡(luò)宣布仙俠世界4月開啟全面內(nèi)測(cè)
2013年02月27日 10:49
2月27日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)今日發(fā)布2012年Q4及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)披露,該公司自研3DMMO大作《仙俠世界》封測(cè)已接近尾聲,計(jì)劃于2013年4月份開啟全面內(nèi)測(cè)。
2012年11月30日,巨人網(wǎng)絡(luò)啟動(dòng)了《仙俠世界》不限號(hào)封測(cè),主要測(cè)試目的是了解用戶對(duì)該游戲獨(dú)創(chuàng)的新型GVG社交體系和裝備模式等游戲元素的接受程度。
巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁、《仙俠世界》制作人丁國強(qiáng)表示,目前不限號(hào)封測(cè)已經(jīng)接近尾聲,調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,在參加游戲測(cè)試中有高達(dá)91.54%的玩家覺得游戲很好玩,并表示在游戲進(jìn)入正式運(yùn)營時(shí)會(huì)介紹朋友來玩。據(jù)了解,《仙俠世界》計(jì)劃在2013年4月正式開啟內(nèi)測(cè),將向用戶開放至100級(jí)的游戲內(nèi)容、8個(gè)游戲職業(yè),并展開大規(guī)模的營銷推廣活動(dòng)。
巨人方面認(rèn)為,針對(duì)中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶特性的小團(tuán)隊(duì)社交模式(GVG)和裝備保值模式,這兩大核心系統(tǒng)將強(qiáng)化《仙俠世界》的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。他們相信,《仙俠世界》將會(huì)是巨人2013年業(yè)績(jī)?cè)鲩L的最大推動(dòng)力。
(編輯:Jesse)





