手游用戶數(shù)有望年內(nèi)超網(wǎng)游
2014年01月24日 09:41
中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心近日發(fā)布第33次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》?!秷?bào)告》顯示, 2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶增長速度明顯放緩,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模為3.38億,較2012年,增長數(shù)量僅為234萬。與之形成鮮明對(duì)比的是,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶增長高歌猛進(jìn),截至2013年12月,我國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)為2.15億,較2012年底增長了7594萬,年增長率達(dá)到54.5%。
《報(bào)告》稱,在整體移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的帶動(dòng)下,手機(jī)游戲未來還存在很大的增長空間。一方面,硬件環(huán)境促進(jìn)手機(jī)游戲的發(fā)展。手機(jī)性能的繼續(xù)提升,人們將會(huì)在手機(jī)端花費(fèi)越來越長的時(shí)間;另一方面,社交元素增強(qiáng)了手機(jī)游戲黏性。隨著社交關(guān)系在手機(jī)游戲中的引入,彌補(bǔ)了以往手機(jī)游戲缺乏社交性、互動(dòng)性的缺憾,增強(qiáng)了用戶的游戲黏性,延長了游戲的生命周期。知名游戲網(wǎng)站任玩堂聯(lián)合創(chuàng)始人葛亮告訴北京商報(bào)記者,手游用戶數(shù)量有望在今年超越網(wǎng)游用戶,尤其是在微信這樣的社交平臺(tái)也加入游戲元素后,能將大量手機(jī)用戶變成手機(jī)游戲用戶。
《報(bào)告》還分析,中國網(wǎng)絡(luò)游戲整體行業(yè)用戶的增長乏力以及手游用戶的高速增長,意味著游戲行業(yè)內(nèi)用戶從電腦端向手機(jī)端轉(zhuǎn)換加大,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ赑C端網(wǎng)絡(luò)游戲的沖擊開始顯現(xiàn)。
對(duì)于今年手游市場整體的發(fā)展趨勢,掌上明珠游戲CEO武春雷認(rèn)為,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)這兩年經(jīng)歷了一個(gè)爆發(fā)的過程,接下來整個(gè)行業(yè)會(huì)稍微冷卻,但并不會(huì)跌到谷底,大浪淘沙后行業(yè)里一批真正優(yōu)質(zhì)的公司和產(chǎn)品會(huì)脫穎而出,這時(shí)候才會(huì)帶動(dòng)行業(yè)真正的爆發(fā),他認(rèn)為手機(jī)游戲真正的爆發(fā)會(huì)在未來兩三年。
《報(bào)告》稱,在整體移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的帶動(dòng)下,手機(jī)游戲未來還存在很大的增長空間。一方面,硬件環(huán)境促進(jìn)手機(jī)游戲的發(fā)展。手機(jī)性能的繼續(xù)提升,人們將會(huì)在手機(jī)端花費(fèi)越來越長的時(shí)間;另一方面,社交元素增強(qiáng)了手機(jī)游戲黏性。隨著社交關(guān)系在手機(jī)游戲中的引入,彌補(bǔ)了以往手機(jī)游戲缺乏社交性、互動(dòng)性的缺憾,增強(qiáng)了用戶的游戲黏性,延長了游戲的生命周期。知名游戲網(wǎng)站任玩堂聯(lián)合創(chuàng)始人葛亮告訴北京商報(bào)記者,手游用戶數(shù)量有望在今年超越網(wǎng)游用戶,尤其是在微信這樣的社交平臺(tái)也加入游戲元素后,能將大量手機(jī)用戶變成手機(jī)游戲用戶。
《報(bào)告》還分析,中國網(wǎng)絡(luò)游戲整體行業(yè)用戶的增長乏力以及手游用戶的高速增長,意味著游戲行業(yè)內(nèi)用戶從電腦端向手機(jī)端轉(zhuǎn)換加大,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ赑C端網(wǎng)絡(luò)游戲的沖擊開始顯現(xiàn)。
對(duì)于今年手游市場整體的發(fā)展趨勢,掌上明珠游戲CEO武春雷認(rèn)為,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)這兩年經(jīng)歷了一個(gè)爆發(fā)的過程,接下來整個(gè)行業(yè)會(huì)稍微冷卻,但并不會(huì)跌到谷底,大浪淘沙后行業(yè)里一批真正優(yōu)質(zhì)的公司和產(chǎn)品會(huì)脫穎而出,這時(shí)候才會(huì)帶動(dòng)行業(yè)真正的爆發(fā),他認(rèn)為手機(jī)游戲真正的爆發(fā)會(huì)在未來兩三年。